Kali ini saya akan memberi tutorial untuk membuat bingkai foto dengan HTML,,,
saya akan memberikan script HTML, sebagai berikut :
<html>
<head><title>.:: Tugas Praktikum PTI ::.</title></head>
<body bgcolor="grey">
<table border="5" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%" height="100%">
<tr><td rowspan="2" bgcolor="green" width="14%" align="center">
<marquee direction="down" height="100%">
<font color="black" size="8"><b>I<br>T<br>I</b>
</marquee>
</td>
<td colspan="2" bgcolor="orange" height="10%" align="center">
<marquee direction="left" height="100%">
<font color="white" size="6"><b>Tugas Praktikum PTI</b>
</marquee>
</td>
</tr>
<tr><td background="Capture.JPG"></td>
<td rowspan="2" width="14%" bgcolor="black" align="center">
<marquee direction="up" height="100%">
<font color="white" size="8"><b>N<br>I<br>K<br>O</b>
</marquee>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" height="10%" bgcolor="brown">
<marquee direction="right" height="100%">
<font color="white" size="6"><b>1 1 5 . 1 0 . 0 0 0 6</b>
</marquee>
</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
dan untuk mrngganti foto, ganti saja script yang berwarna merah dengan nama file foto Anda.
sekian tutorial dari saya, mohon untuk kritk dan saran ...
Categories
- Android (6)
- Artikel (5)
- Asal Usul About Me (1)
- Blog (2)
- Jaringan (5)
- Linux (2)
- Share (4)
- Software (3)
- SSH (1)
- Tips n Trik (4)
- Tugas Kuliah (4)
- Tutorial (6)
- Windows (4)
Arsip
Entri Populer
-
Setelah berkelana di om google untuk bisa mencetak pas foto sendiri akhirnya berlabuh ke situs ahlidesain dan pada malam ini saya akan l...
-
Sudah lama saya tidak update blog ini karena kesibukan kuliah (gaya banget hahaha). kali ini saya akan berbagi trik bagaimana cara mengatas...
-
Udah lama tidak post dan kali ini saya akan berbgai pengalaman tentang masalah pada PC, seperti judul di atas saya akan memberi tips agar ma...
-
Kali ini saya akan berbagi aplikasi yang berfungsi untuk merubah MAC Address, apa itu MAC Address, bisa cari tahu sendiri di google hehehe...
-
SEJARAH KOTA PADANG Kota Padang adalah salah satu Kota tertua di pantai barat Sumatera di Lautan Hindia. Dahulunya Kota Padang dihuni ol...
Sabtu, 04 Desember 2010
Kamis, 28 Oktober 2010
Tutorial Web Pada Power Point
Membuat Link Pada Power Point
Menonaktifkan Keyboard Dan Mouse saat slide show.
- Buka Aplikasi Power Point, klik start -> All Programs -> Microsoft Office -> Power Point.
- Cara membuat link, blok kalimat -> klik kanan -> hyperlink -> Place in this document -> pilih slide -> OK.
Menonaktifkan Keyboard Dan Mouse saat slide show.
- Pilih slide show -> set up slide show -> Browsed at a kiosk (full screen)
- Secara otomatis keyboard dan mouse tidak akan berfungsi saat slide show, untuk mengoperasikan ke slide selanjut nya klik link.
Label:
Tutorial
Senin, 18 Oktober 2010
Sistem Bilangan
Ada beberapa sistem bilangan yang digunakan dalam sistem digital. Yang paling umum adalah sistem bilangan desimal, biner, oktal dan heksadesimal Sistem bilangan desimal merupakan sistem bilangan yang paling familier dengan kita karena berbagai kemudahannya yang kita pergunakan sehari – hari.
Definisi SISTEM BILANGAN (NUMBER SYSTEM) adalah suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik. Sistem bilangan menggunakan basis (base / radix) tertentu yang tergantung dari jumlah bilangan yang digunakan.
Konsep Dasar Sistem Bilangan , suatu sistem bilangan senantiasa mempunyai Base (radix), absolute digit dan positional (place) value.
Macam - macam Sistem Bilangan
Secara Matematis , sistem bilangan dapat didefinisikan sebagai berikut :
Operasi - Operasi Konversi
Konversi Radiks-r ke desimal
Contoh:
11012 = 1x2^3 + 1x2^2 + 1x2^0
= 8 + 4 + 1 = 1310
5728 = 5x8^2 + 7x8^1 + 2x8^0
= 320 + 56 + 16 = 39210
2A16 = 2x16^1 + 10x16^0
= 32 + 10 = 4210
Konversi Bilangan Desimal ke Biner
Konversi bilangan desimal bulat ke bilangan Biner: Gunakan pembagian dgn 2 secara suksesif sampai sisanya = 0. Sisa-sisa pembagian membentuk jawaban, yaitu sisa yang pertama akan menjadi least significant bit (LSB) dan sisa yang terakhir menjadi most significant bit (MSB).
Definisi SISTEM BILANGAN (NUMBER SYSTEM) adalah suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik. Sistem bilangan menggunakan basis (base / radix) tertentu yang tergantung dari jumlah bilangan yang digunakan.
Konsep Dasar Sistem Bilangan , suatu sistem bilangan senantiasa mempunyai Base (radix), absolute digit dan positional (place) value.
Macam - macam Sistem Bilangan
Secara Matematis , sistem bilangan dapat didefinisikan sebagai berikut :
Operasi - Operasi Konversi
Konversi Radiks-r ke desimal
Contoh:
11012 = 1x2^3 + 1x2^2 + 1x2^0
= 8 + 4 + 1 = 1310
5728 = 5x8^2 + 7x8^1 + 2x8^0
= 320 + 56 + 16 = 39210
2A16 = 2x16^1 + 10x16^0
= 32 + 10 = 4210
Konversi Bilangan Desimal ke Biner
Konversi bilangan desimal bulat ke bilangan Biner: Gunakan pembagian dgn 2 secara suksesif sampai sisanya = 0. Sisa-sisa pembagian membentuk jawaban, yaitu sisa yang pertama akan menjadi least significant bit (LSB) dan sisa yang terakhir menjadi most significant bit (MSB).
Label:
Tugas Kuliah
Sejarah Komputer
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
Label:
Tugas Kuliah
Selasa, 12 Oktober 2010
Asal Usul About Me
Perkenalkan nama Saya Niko Aswidiyoko, biasa di panggil Niko.
Untuk kritik dan sarn bisa di kirim kan ke email Saya
nikoshaph@gmail.com
Saya di lahirkan di Rumah Bersalin Bunda Sejati deket Polsek Jati, apakah ada yang tau???, tempat tinggal Saya pertama kali di gembor tepatnya di daerah jatiuwung, Saya bersekolah di SDN 6 Gembor sampai dengan kelas 3, terus saya pindah rumah di perumahan Bukit Tiara di daerah Cikupa dan melanjutkan di SDN Pasir Awi. Kemudian Saya masuk di SMPN 1 Cikupa setelah lulus Saya mencoba daftar di SMKN 1 Kab.Tangerang tapi Saya tidak Lulus Tes (Belum Rezeki), Saya mencoba daftar d SMK Yuppentek 2 Curug dan mengambil Jurusan Teknik Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engeener) pengalaman yang bias Saya ambil saat PKL(Praktek Kerja Lapangan), pada saat PKL Saya menjadi Technical Support walaupun kerjanya sedikit membosankan (kerja pada saat ada problem) tetapi tetap Saya jalani.
Kemudian Saya Kuliah di ITI (Institut Teknologi Indonesia) mengambil Teknik Informatika, alasan Saya memilih Teknik Informatika karena peluang untuk kerja luas di sector manapun, perusahaan – perusahaan apapun pasti membutuhkan tenaga Teknik Informatika.
Saya senang bisa masuk ITI karena suasana kampus banyak pohon, jarang banget kampus-kampus yang di tumbuhin banyak pepohonan, yaa walaupun emang kampusnya gimana gitu.
Saya ingin sekali bisa lulus 3.5 tahun or 4 tahun dan untuk teman-teman mohon doa nya ya, mudah-mudahan bisa tercapai AMIN….
Saya senang bisa masuk ITI karena suasana kampus banyak pohon, jarang banget kampus-kampus yang di tumbuhin banyak pepohonan, yaa walaupun emang kampusnya gimana gitu.
Saya ingin sekali bisa lulus 3.5 tahun or 4 tahun dan untuk teman-teman mohon doa nya ya, mudah-mudahan bisa tercapai AMIN….
Saya mempunyai cita-cita ingin menjadi pemain TIMNAS INDONESIA (memakai baju garuda di dada) karena telat umur mungkin itu hanya mimpi, tetapi jika Allah Swt berkehendak semua nya bisa terjadi.
Jika nanti Saya lulus saya ingin menjadi Network Engeneer, Saya ingin sekali bisa membiayai orang tua Saya naik Haji.
Mungkin itu saja yang bisa saya ceritakan tentang saya, maaf jika dalam penulisan masih bnyak kesalahan karena dalam proses pembelajaran.Jika nanti Saya lulus saya ingin menjadi Network Engeneer, Saya ingin sekali bisa membiayai orang tua Saya naik Haji.
Untuk kritik dan sarn bisa di kirim kan ke email Saya
nikoshaph@gmail.com
Label:
Asal Usul About Me
Langganan:
Postingan (Atom)